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死神勇气之魂特别版下载-死神勇气之魂内购特别版下载 v1.0.5_安卓网

2022-08-22 09:53:58 48

《死神勇气之魂》是一款根据动漫死神改编而来的角色扮演类RPG游戏,游戏为你原汁原味的呈现了动漫中的经典人物形象,你将在这里展开一场专属于你的冒险旅程!

【修改教程】

游戏已破解为内购,无限钻石、金币等你来体验,你值得拥有!

【死神勇气之魂攻略】

玩家在一只队伍中最多可以安排三个队员。战斗时只能操作一个队员进行战斗,其他队员可以随时替换;各个队员之间的血槽互相独立,只有当所有角色都死掉的时候,才算任务失败。玩家在正式进入战斗前可以选择一名好友助战,好友助战的角色只会在Boss战中出现,在前面的几关中,玩家得依靠自己的角色老老实实地推图。

游戏的养成部分,分为技能养成和角色升级和升星。角色的等级可以依靠战斗经验、经验水晶和吞噬其他角色来提升,属性(攻击、防守、会心等等)依靠素材水晶开启素材树的节点来升级。一个二星的角色也可以升级到30级,成长线相当长。和其他日系游戏一样,为了方便玩家成长,游戏每天定时开放素材本。在这部分,会有较多的成就奖励,玩家可以在前期多多完成成就,用系统赠送的石头来迅速升级。

所有系统中最失望的系统莫过于PVP竞技场部分。游戏采用异步PK的方式,两位玩家的六个角色哐哐在场上一顿乱砍,从表现力上来说,比PVE的部分要差了一些。

【游戏评测】

IP+RPG 日本手游市场的经典套路

事实上,纵观日本地区iPhone游戏类畅销榜的Top50,我们发现RPG和卡牌类产品的占比超过4成,其中更有不少是带有IP的产品。相对于其他类型的游戏,RPG类游戏对于角色的数值成长有较高的需求。而那些,日漫IP经过数年甚至是十余年的连载,有着丰富的角色设定,且都有一根“升级打怪”的主线,而围绕其主线剧情,游戏中的角色也在不断的成长。在这一点上,与卡牌类产品的需求不谋而合。

当然,我们也要在这说清楚,并非是所有的日漫都适合被改编成卡牌和RPG类的游戏,一方面,像《好想告诉你》这种恋爱类题材的作品,明显就无法被改编成卡牌。另一方面,像《哆啦A梦》、《蜡笔小新》这类每一集都是全新的故事,角色的成长无法再游戏中体现,这类作品也较难被改编成RPG类的作品。

热血日漫IP或更加适合ARPG产品

既然日本地区流行日漫题材的RPG手游,是否日漫IP也适合ARPG类的产品?答案很有可能是正确的。甚至可以这么说,相对于RPG类的产品,那些热血类的日漫IP可能更加适合于ARPG产品。一方面,这些作品能为游戏提供较长的故事剧情、角色技能形象、养成线等;另一方面,这些作品的题材多以打斗为主,改编成动作游戏也将为玩家提供更强的代入感。

相对于充斥于日本手游市场的卡牌和RPG类产品,ARPG类的游戏可谓是少之又少,其实并不是日本公司不想做,其中还有着诸多的缘由。对于那些“手游大厂”来说,由于牵扯到IP授权,就必须经过监修这一步骤。众所周知,日本的监修是非常繁琐及漫长的一个过程,加上ARPG产品的研发周期本来就较卡牌类的产品更长,与其选择“无限”的等待,还不如做成卡牌赚快钱。而对于中小型团队来说,一方面卡牌类游戏的研发成本更低,另一方面其需要的技术要求也不如动作类的游戏。所以最终导致日漫IP改编的ARPG产品,一度变成姥姥不疼爷爷不爱的“野孩子”。

中韩手游看端游 日本手游看主机

在《死神》之前,在日本畅销榜Top50的作品中,只有COLOPL旗下的《白猫计划》、《战斗女子高校》这2款高收入的动作手游。而这两款作品都是主打单手操作,给于玩家较低的准入门槛。而此次KLab推出的《死神:勇气之魂》则一改前者的套路,采用虚拟摇杆搭配按键的操作模式,让玩家必须使用双手才能进行游戏,而这一操作模式也让这款游戏,更像是一款掌机游戏。

如果说中国和韩国的手游,通过重联网、重社交、重美术质量,朝着端游的方向看齐。那么日本的手游便是通过玩法、操作,向着主机游戏迈进。自此,中日韩三国的手游发展情况又回到了同一步调。于此同时,随着日本手游主机游戏化的趋势愈演愈烈,很有可能会出现一些中小型的团队,因为技术不达标而被市场所淘汰。

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