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女王万岁游戏流程攻略_单机游戏_游戏攻略_
2024-07-03 12:28:38
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简介 女王万岁游戏流程攻略_单机游戏_游戏攻略_
流程攻略
第1周: (悲伤)
课程:会计、贸易。
事件:夏洛特来,快乐+1。
周末:玩玩具,顺从+1,孤独+1,快乐+1。
第2周: (害怕)
课程:产业、产业。
事件:朱莉安娜来。选“让她留下”。任性+1。
不这样选,第3周毒蛇事件要用反应判断,不然知道了表妹的秘密,可能引起第16周遇刺。
周末:玩玩具,顺从+1,孤独+1,快乐+1。
第3周: (害怕)
课程:会计、贸易。
事件:蛇的事件,随便选,夏洛特被蛇咬。害怕+1。
周末:祷告,害怕-1。
第4周: (害怕)
课程:产业、贸易。
事件:担忧夏洛特。
周末:祷告,害怕-1。
第5周: (孤独)
课程:公开演讲、宫廷礼仪。
事件:赛德那公爵送来礼物项链。
#检测#宫廷礼仪>10通过,选择“不戴它”。(否则以后他要赖婚和生气的。)
周末:祷告,害怕-1。
第6周: (顺从)
课程:沉着、优雅。
事件:女祭司塞妮涅提示你去找朱莉安娜。
周末:祷告,悲伤-1。
第7周: (顺从)
课程:仪态、仪态。
事件:女仆搬东西。
#检测#优雅>10 通过,你避开了。
周末:找朱莉安娜,她提示你找母亲的魔法水晶。
第8周: (顺从)
课程:沉着、优雅。
事件:有人请求给印刷厂投资。
#检测#产业+贸易>50通过,选择投资,为了第18周的征兵广告。
周末:找父亲要水晶,他不给。任性+1。
第9周: (孤独)
课程:恭维、恭维。
事件:班尼恩来,求解决领土被占问题。
你答应外交途径解决,下周谈判。顺从+1。
周末:找朱莉安娜,她说水晶在仓库。
答“还是等到我长大吧”顺从+1。(为了下周士气是顺从。)
第10周: (顺从)换上衣服冠冕!
课程:仪态、优雅。
事件:领土问题谈判。选“虚张声势 /恐吓”→“威胁要进攻”。
#检测# 仪态>60通过,赢得谈判。
周末:溜出去,任性+2,孤独+1。
第11周: (孤独)
课程:公开演讲、宫廷礼仪。
事件:父亲带来森林钥鹫消息。悲伤+1。
周末:溜出去,任性+2,孤独+1。
第12周: (孤独)
课程:公开演讲、恭维。
事件:一个女人求见寻求建设医院。
#检测#草药+战地急救>50不通过,只能不投资。
周末:溜出去,任性+2,孤独+1。
第13周: (孤独)
课程:宫廷礼仪、会计。
事件:判决谋杀未遂案。选关押她,她反抗被杀死。
(选择给她安排工作会得罪贵族。)
周末:溜出去,任性+2,孤独+1。
第14周: (任性)
课程:海军策略、后勤。
事件:★猫头鹰飞过。
周末:祷告,愤怒-1。
第15周: (任性)
课程:策略、策略。
事件:父亲提示你注意女神节将到来。
问印刷社印刷什么好?选征兵广告(需要策略>30)。
周末:前往国库,没通过属性检测,进不了……其实我也不急要水晶学魔法。
第16周: (任性)
课程:优雅、海军策略。
事件:★女神节游行。选“我会参加游行然后演讲”。快乐+1,任性+1,紧张+1。
#检测#优雅>70:获得民心。
#检测#公共演讲>50:获得民心。
周末:宫廷,顺从+2,悲伤+1,紧张+1。
第17周: (任性)
课程:内部事务、后勤。
事件:舞会。舞伴选“荒谬的”(朱莉安娜)。任性+1。
#检测# 宫廷礼仪+恭维>60 ->贵族们得到安抚。
周末:宫廷,顺从+2,悲伤+1,紧张+1。
第18周: (任性)
课程:海外情报、编码学。
事件:找父亲。对西琳选无声嘲笑或者奉承,通过属性检测,快乐+1。
问你关心什么 (密谋类总和>40才会问)?选择“刺客”→训练亲卫队。(这是为了应付第28周的强盗而又不学弓、反应技能)。
周末:宫廷,顺从+2,悲伤+1,紧张+1。
第19周: (害怕)
课程:会计、贸易。
事件:调整税率。
#检测#会计>50通过,可看到国库总额。
选择“提高税收”,增加3000钱到国库。
#检测# 会计+贸易>100通过,平民无意见。
周末:溜出去,任性+2,孤独+1。
第20周: (害怕)
课程:冥想、占卜。
事件:判决杀妻案。选择“宽恕他”,悲伤+1。(不招惹这光明使。)
周末:溜出去,任性+2,孤独+1。
第21周: (任性)
课程:策略、海军策略。
事件:收到一首关于你的诗歌。
选择“真搞笑!”快乐+1。
被风吹走了,选择“爬出去拿回来"通不过检测,受伤状态。
(选择”放弃它“会失去民心度。)
周末:溜出去,任性+2,孤独+1。
第22周: (受伤)
课程:后勤、后勤。
事件:以拉他摄政公爵去世,选择把阿黛尔留给阿瑞丝。(避免嫁他、被刺杀。)
周末:巡视兵营,紧张+1。
第23周: (害怕)
课程:传说、传说。
事件:乐师求职。
周末:巡视兵营,紧张+1。
第24周: (害怕)
课程:冥想、占卜。
事件:收到阿黛尔的来信。
周末:地牢。
第25周: (害怕)
课程:传说、传说。
事件:#检测#后勤>70 且 贸易>40 通过,发现杉葭在备战。
选择”建造更多的战船“。
周末:巡视兵营,紧张+1。
第26周: (害怕)
课程:马、马(应付第33周比赛的技能)。
事件:多美妙的一天! 快乐+1。
周末:巡视兵营,紧张+1。
第27周: (害怕)
课程:马、马。
事件:被邀请参加格温尔的生日宴会。选择去,快乐+1。
周末:溜出去,任性+2,孤独+1。
第28周: (害怕)换衣服午茶礼服。
课程:马、会计。
事件:路上强盗被护卫赶走。愤怒+1。
两母女的口角,选择”说她们俩的好话“(恭维>60)
布里奥尼要去旧森林探险,#检测# 传说>60通过,劝她放弃。愤怒+1。
(这是不想去找死,也不想招惹这个家族的其他麻烦。)
周末:国库,拿了水晶。
第29周: (任性)
课程:海军策略、海军策略。
事件:父亲提醒备战,选择“从监狱里募兵”。
周末:找朱莉安娜学魔法。任性+1,快乐+2。
第30周: (任性)
课程:魔法感知、魔法抵抗。
周末:祈祷,快乐-1。
第31周: (任性)
课程:魔法掌握、魔法掌握。
周末:巡视兵营,任性-1,紧张+1。
第32周: (任性)
课程:魔法感知、魔法抵抗。
事件:商议举行一场比赛。胜利者奖品选择:职位。
有人送巧克力。#检测# 产业+贸易>=60通过,选择 "留到以后。"
周末:祈祷,快乐-1。
第33周: (任性)
课程:魔法掌握、魔法掌握。
事件:比赛。选择骑马游行。#检测# 马>=50通过,获胜。获得民心。
有人偷吃送巧克力,中毒死了。害怕+1。
周末:巡视兵营,任性-1,紧张+1。
第34周: (害怕)
课程:后勤、后勤。
事件:父亲说杉葭战船入侵。选择“招募士兵”、“指挥舰队”。
周末:巡视兵营,任性-1,紧张+1。
第35周: (紧张)换衣服魔法少女。
课程:策略、策略。
事件:海战胜利。快乐+3。
周末:巡视兵营,任性-1,紧张+1。
后面几天看着办吧。
后记:试了一下第30周后不学魔法也不影响海战的胜利。